Corso Triennale Videogames

Tecniche e processo di produzione di un videogioco. Alta formazione per le figure del mercato videoludico. 


Il Corso di Videogames ha l’obiettivo di formare figure professionali che saranno in grado di seguire le dinamiche e la struttura della produzione di un vero e proprio videogioco nell’arco dei tre anni. Partendo dalle basi, il corso sviluppa l’intero arco di progettazione ed elaborazione di un prodotto reale, dalle fasi di concept e prototipazione fino al suo rilascio, in forma gratuita, sulle principali piattaforme di pubblicazione online. La struttura del corso vede per la prima volta in Italia una simulazione, per organizzazione e struttura, delle dinamiche di produzione di un vero Studio di Sviluppo. 

Il corso si pone l’obbiettivo di formare figure professionali, tramite la creazione di un vero videogioco utilizzando Engine di gioco in uso dalle più famose software house mondiali.

Gli studenti verranno selezionati per comporre un team di sviluppo in relazione alla suddivisione dei vari reparti di produzione:

  • Art Department
  • Developing Department
  • Game Design Department
  • Sound Design Department

Programma

• Teamwork approach

• Project management and respect of the deadlines

• Concept Art

• 3D Character modelling

• 3D Environment modelling

• Rigging

• 3D animation

• VFX creation

• Game Design

• Level Design

• Narrative Design

• Programming

• Gameplay Programming

• SFX and OST creation

• Tuning and debug

• Self Publishing

Docenti


TIPOLOGIA
Corso triennale

DURATA
Ottobre/Giugno

FREQUENZA
Incontri settimanali con frequenza variabile (da lunedì a venerdì)


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